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導(dǎo)讀游戲作為人們教授理念,享用韶光的方法,往往給予玩家最大極限的高興,尤其是打通結(jié)局的時(shí)分更是不少玩家最振奮的時(shí)間??墒且灿幸活愔掠纛愑螒颍娴浇Y(jié)局不只不會(huì)給人帶來(lái)高興的體會(huì),還會(huì)讓人難遭到置疑人生。今日小編就和我們聊聊幾款可謂經(jīng)典的致郁類游戲。全程致郁:血源咒罵FromSoftware這家公司關(guān)于暗黑、哥特、克蘇魯都有著十分大的愛(ài)好。要不然要不或許推出《漆黑之魂...
游戲作為人們教授理念,享用韶光的方法,往往給予玩家最大極限的高興,尤其是打通結(jié)局的時(shí)分更是不少玩家最振奮的時(shí)間。
可是也有一類致郁類游戲,玩到結(jié)局不只不會(huì)給人帶來(lái)高興的體會(huì),還會(huì)讓人難遭到置疑人生。
今日小編就和我們聊聊幾款可謂經(jīng)典的致郁類游戲。
全程致郁:血源咒罵
FromSoftware這家公司關(guān)于暗黑、哥特、克蘇魯都有著十分大的愛(ài)好。
要不然要不或許推出《漆黑之魂》和《血源咒罵》這樣控制度讓人想砸鍵盤,玩到終究更想連電腦一同砸了的游戲。
作為《漆黑之魂》之后的又一力作,F(xiàn)romSoftware是徹底放飛了自我,不光難度添加,還有簡(jiǎn)直無(wú)法躲避的開(kāi)場(chǎng)殺。
如果說(shuō)《漆黑之魂》的結(jié)束盡管暗黑可是潛藏著一絲光亮,那《血源咒罵》便是全程極夜沒(méi)有一絲陽(yáng)光,要么持續(xù)殺戮要么弒神取而代之。怎么走都再也回不去。
探究致郁:以撒的結(jié)合
《以撒的結(jié)合》其實(shí)是一款十分好玩的規(guī)劃類游戲,無(wú)論是道具仍是攻擊方法,2011年出售,至今歷久彌新。是一款十分心愛(ài)治好的游戲……
個(gè)屁……
這款游戲盡管是像素風(fēng)格,主角看起來(lái)還很心愛(ài),可是內(nèi)核卻是宗教和心思問(wèn)題,乃至和兒童教育也沾邊,單純玩游戲的話趣味仍是不少的,可是徹底是一款細(xì)思恐極的游戲。
以眼淚作為初始兵器的以撒,在不斷地探究中看到的腰帶、九尾鞭都是帶著家暴顏色的,管啊與母親和學(xué)校同學(xué)的欺負(fù)也逐步顯現(xiàn)。
在實(shí)際中的損傷,以及金箱子里的東西都預(yù)示了終究的結(jié)局,一個(gè)已知的,卻不可說(shuō)的凄慘結(jié)局。
本相致郁:魔女之家
日式RPG游戲多虐心,《魔女之家》便是其間虐心虐身的佼佼者。
當(dāng)然小編覺(jué)得游戲制作者也是深諳心思學(xué),把各種坑人的心思慣性掌握的十分清楚。
這款游戲并不算最難的,重要的是破除一切思想慣性,還有一部分的走位技法就能通關(guān)。尤其是要打通真結(jié)局,需求不好黑貓通話一命通關(guān),并且在適宜地址拿到道具這幾個(gè)點(diǎn)一起達(dá)到。
可是結(jié)局實(shí)在是虐到?jīng)]人道,以至于現(xiàn)在說(shuō)起來(lái)“爸爸是個(gè)笑話”都可以作為這個(gè)游戲的一個(gè)梗。
致郁類游戲許多,其實(shí)游戲自身是尋覓高興的進(jìn)程,可是偶然玩一玩這類虐心的游戲,反思一下自我,愈加愛(ài)惜現(xiàn)在的日子也未嘗不可~