當前位置: 郭利方心理咨詢工作室 > 心理科普 > 兒童心理 > 正文
導讀最近由于抗擊疫情,假日都不同程度地延長了,不過某些還在上學的小同伴和小爆哥說,自己其實改成了上網(wǎng)課,在線教育。橫豎不管怎樣,咱們都加油吧!究竟窩在家里,也節(jié)省了許多路上耗費的時刻?;叵敕偶偾耙惶斓男”?。再看看放假后的小爆哥。其實只需在家里,信任不少人就和打了雞血...
最近由于抗擊疫情,假日都不同程度地延長了,不過某些還在上學的小同伴和小爆哥說,自己其實改成了上網(wǎng)課,在線教育。橫豎不管怎樣,咱們都加油吧!究竟窩在家里,也節(jié)省了許多路上耗費的時刻。
回想放假前一天的小爆哥。
再看看放假后的小爆哥。
其實只需在家里,信任不少人就和打了雞血相同,生機四射。
橫豎小爆哥到了晚上就徹底睡不著,成為了一個“假日間歇性夜貓子”,打了雞血睡不著覺。所以我為咱們預備了一份深夜必玩的游戲清單,嘿嘿嘿,已然睡不著,那就甭睡了。
01丨探靈 - 好奇心會害死貓
你玩過靈異游戲嗎?那些電影、小說中的筆仙真的能招來靈體嗎?碟仙是否又真的一竅不通呢?咱們常常在看這些恐懼電影的時分,常常會發(fā)現(xiàn)有些人物喜愛獨自舉動,膽大的要命,咱們就會說:“要是我就直接跑了,你還敢去開門,嫌命長么?”
可是!人都是有好奇心的!當你知道一個東西的存在后,就難以抵御自己的好奇心。而《探靈》正是這樣一款可以滿意你這些靈異探究愿望的游戲,它盡管僅僅是一款文字類游戲,你或許看不到多少可怕的畫面,可是文字傳遞出來的代入感是其他類型無法代替的。游戲的故事都由于一個城市探險隊而起,這個探險隊不斷地征收對靈異游戲感興趣的同伴,其間也包含了被捆綁的靈體們。而玩家則需求使用通靈才能,重歷探險隊設下的靈異關卡來挽救靈體。陰冷暗淡的畫面加上適可而止的音效,當心啊,千萬別回頭!
02丨詭居小鎮(zhèn) R - 像素往往更恐懼
一個人制造的像素風解謎恐懼 RPG 手游,像素風的恐懼游戲往往比一般的游戲更恐懼,粗糙的像素畫面帶有一絲時代感,人物純黑幾乎沒有細節(jié)的眼睛看起來也愈加怪異。一直以來也有許多聞名的像素風恐懼游戲,這種類型我第一個想到的便是《魔女之家》了。
玩法上與一般的 RPG 游戲相似,需求在房間里尋覓頭緒與道具,將有聯(lián)絡的道具用起來。比方把鍋放在廚房里,把肉放在鍋里煮,再把煮熟的肉丟給乞丐,一步步解謎的進程也是這類游戲最吸引人的當?shù)?。該作中的恐懼元素還真不少,例如深夜下樓會發(fā)現(xiàn)地上多出東西,睡覺會有小丑在一旁調查(這個超級嚇人),尤其是游戲里的 BGM 合作的很到位,許多時分會忽然被嚇到把手機扔出去。別的,樓下的音樂會在上樓今后變小,下樓后又會康復音量,細節(jié)部分也做的很用心。
03丨詭船謎案 - 上了鬼魂船之后
電影中常常會描繪這樣一個場景,幽靜的海上空無一物,一艘船慢慢行進,卻不知什么時分起了一陣霧,飛行遭到阻止,船上的人煩躁不安。就在此刻,大霧忽然慢慢散開,一艘巨大的鬼魂船出現(xiàn)在眼前。
沒錯!《詭船謎案》的游戲布景設定就在一艘鬼魂船上,玩家會以第一人稱的形式進行游戲,十分具有代入感,經過處理各種謎題疑問,然后推進劇情開展。由于臨場感十足,也讓玩家由衷的領會到毛骨悚然的感覺。共同的 2D 手繪畫風,暮氣沉沉的感覺讓游戲帶有一點恐懼氣氛,合作上音樂與音效,還真是會被忽然嚇到。作為解謎游戲,腦洞很大。并且!每次到新場景都懼怕看到尸身!玩的時分請抱緊你的男朋友 / 女朋友!
04丨解環(huán)人 - 好像得了幽閉恐懼癥
在許多恐懼體裁傍邊,鬼魅類盡管看著懼怕,但在小爆哥看來都不能算作實在的恐懼,實在恐懼的是以人為體裁的游戲或許影視作品。由于它的恐懼是讓人細思恐極,之后會有延綿不停的寒意會襲來。
而《解環(huán)人》便是這樣一款國產的獨立恐懼解謎游戲,游戲敘述的是某奧秘宗教安排為了翻開 Pandora's Box,將許多人拘禁在密室傍邊,迫使他們解開謎局,取得降神典禮的鑰匙。這些被拘禁的人們被稱為——“解環(huán)人”。就像《刺客信條:來源》中的“活人祭”相同,讓人感覺實在且恐懼。玩家需求做的便是尋覓頭緒,與旁白通話,破解謎題,揭開本相,終究逃離出去。讓人在游戲中最難過的便是在幽閉空間中充溢了不知道和詭譎,令人窒息。經過音效以及 3D 畫面的臨場感,有一種說不出的壓抑。
05丨丟失園系列 - 細思恐極令人失望的劇情
從前美好的一家三口,卻由于一場意外導致了《丟失園》系列的產生,一股滿滿的暗黑神話畫風,盡管題量不算大,故事也很短,但終究呈現(xiàn)出的完好故事令人細思恐極,并且可謂失望。小爆哥一度認為是不是有多結局,而我不當心觸發(fā)了 Bad Ending,但是事實是,它便是如此有哪些致郁。
游戲采用了 2D 手繪畫風,相似《Rusty Lake》一般的漆黑怪異。之所以引薦晚上玩,由于關了燈的情況下玩可以徹底感遭到了游戲樸實表達的那種氣氛,游戲中的音效都在有意無意的提醒著你,這系列游戲的恐懼之處。大多數(shù)玩家領會過游戲今后應該會領會到那種無助的郁悶感,由于用心去領會游戲中的細節(jié),串聯(lián)起來都能感遭到言外之意所傳遞出的完好故事。這個故事珍寶咱們一個凄慘的實在,許多游戲或許影視的創(chuàng)意都來源于現(xiàn)實日子,但實在日子中產生的悲慘劇卻讓人又感覺不實在。劇情就不劇透了,咱們一定要仔細玩!
06丨肢體派對 - 古堡中的漆黑神話
為了給小說泰然自若,“勇敢”的小說家主角好像那種電影中作死的大傻蛋,來到了一個生疏的奧秘古堡,盡管咱們都喊著“別進去別進去!”,但這種人一到這種時分就會智商為零,不讓我進去我就不進去,那我不是很沒體面?于是就進去了。
古堡中總是有著奇奇怪怪的生物,比方蘿莉真真、話癆小熊、浮躁螳螂...而那些怪異驚悚的故事也在古堡中上演著。你認為這是一款恐懼解謎游戲?你錯了!它居然是一款養(yǎng)成游戲!出其不意有沒有?這其實是一款暖系又魔性的劇情養(yǎng)成游戲,在游戲中,你需求透過重重幻景,解鎖不知道的魔物,揭開古堡主人的曩昔和那塵封的往事。
07丨第五品格 - 懸疑背面的那個莊園
《第五品格》算是掀起了一陣非對稱對立手游的風潮,游戲中的求生者受邀前往一個奧秘又怪異的莊園,而在莊園中莊園的主人和這些受邀前往的求生者們做了一場游戲,聽說誰贏了將會得到奧秘的瑰寶。但是游戲中充溢著怪異驚慌的場景,其篩選方法也是十分嚴酷的,這都反映出《第五品格》是一款恐懼游戲。
在 1V4 的游戲對立傍邊,求生者們想盡辦法逃離,而監(jiān)管者們好像老鷹抓小雞一般,追逐著這些人。從旁觀者的視點來看,求生者們心里應該是充溢極度害怕,畏縮不前,一場所謂的“游戲”其實有著壓倒性的傾向。即便求生者們取勝,他們的成功方法也僅僅逃脫,而不是打敗監(jiān)管者,所以不管結局怎么,這注定是一個驚悚的進程。但便是這樣一款原本恐懼的游戲現(xiàn)在卻變成了咱們口中的“第五幼兒園”。究竟求生者被監(jiān)管者捉住后,掛氣球和公主抱,還好生把咱們放在椅子上。愛情這是要好生服侍我?
網(wǎng)友:小爆哥你不是要引薦恐懼游戲給咱們么?
小爆哥:我只說合適晚上玩,我有說過是恐懼游戲么?
哈哈哈哈,是不是忽然感覺很影響呢?我猜咱們晚上也不敢睡了,把燈開到天亮吧!